游戏专业视觉设计师-博格数码动画培训 (8个月 1280课时 )特色
游戏专业视觉设计师是从事游戏美工工作的系统培训课程,虽然游戏公司将游戏美工的工种分的较为详细,但在选拔人才时的要求往往是全面的,除此之外,对于工作经验的要求也抬高了求职的门槛。针对以上情况,本课程特别为想要进入游戏开发行业有志之士设置了较长时间、循序渐进的系统培训课程。
该专业包括
1.长期美术培养课程2.行业软件技术课程3.设计思维培养课程4.案例经验分析课程5.团队配合实训课程6.岗前就业培训课程,六大配套课程体系。
1. 长期美术培养课程
素描、色彩、构成
角色设计、场景设计、运动设计
动漫插画手绘
阶段学习目的
懂得美术基本原理,锻炼审美判断能力,通过手绘表现设计原形与故事板设计,学习游戏原画概念设计、插画设计、运动画面设计,并且为游戏CG动画制作打下基础。
2.行业软件技术课程
Photoshop
Painter
3DMAX基础建模、材质、灯光
3DMAX高级建模、高级材质、动力学、离子系统、角色动画
游戏角色、场景特效技法:水、火、烟、光、建筑、植物
3DMAX渲染插件:Finalrender、Vray、Brazil
游戏片头、过场动画插件:CAT、毛发、布料、环境
游戏角色建模贴图软件Zbush
Premiere
After Effect
Combustion (选修)
阶段学习目的
掌握CG插画、漫画电脑表现技法和动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等。
为动画作品添加视觉效果,与商业质量要求接轨,提升作品真实性与制作效果、效率。
掌握对游戏片头和过场动画后期的二维编辑和二维特效追加,并掌握声音、字幕、转场效果的添加技巧,增加游戏动画感染力。
3.设计思维培养课程
镜头语言
动态画面构成与游戏界面设计
阶段学习目的
控制画面的构成、配色以及运动对视觉和心理的影响,掌握游戏动画中镜头运用与游戏界面设计的方法与技巧。
4.案例经验分析课程
游戏美工工作流程与要求
游戏动画设计与制作
阶段学习目的
通过本阶段的学习目的在于了解业界行情,对行业发展的展望,并讲解商业项目流程与案例参考分析。
5.团队配合实训课程
游戏场景、角色从概念设计到CG动画生成
阶段学习目的
通过团队配合进行实训,增强学员被专业公司聘用机会和获取高薪机率
6.岗前就业培训课程
岗前培训,个人作品资料整理,到相关单位实习与就业。
阶段学习目的
使学员端正就业形态,做好就业准备。
学前签订就业协议,合格承诺工作保障,推荐就业后补交部分学费。
博格数码动画培训联系方式
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